match-3
Jewels of Egypt
Per chi vuole partite rapide e reazioni a catena. Le gemme cadono e rimescolano il tabellone, quindi si recupera facilmente da una mossa sbagliata.
Jewels of Egypt e Pyramid of Mahjong, entrambi di G5 Entertainment, raccontano la stessa storia con gli stessi personaggi nella stessa città sul Delta del Nilo, e usano perfino la stessa tavola illustrata. Cambia solo il modo di vincere i livelli: tre gemme in fila qui, coppie di tessere nell'altro. Scegliere tra i due vuol dire scegliere una regola, non una storia.
Leggendo le due schede una dopo l'altra. La descrizione di Jewels of Egypt parla di un architetto che cerca la sorella scomparsa dopo l'attacco del «folle faraone Irsu», in un insediamento sul Delta del Nilo. Quella di Pyramid of Mahjong parla di un architetto di terza generazione che cerca la sorella scomparsa dopo gli attacchi di Irsu, in un insediamento sul Delta del Nilo. Poi gli screenshot: la tavola a fumetti del quarto riquadro di Jewels of Egypt è identica al quinto di Pyramid of Mahjong, e così la schermata delle collezioni e quella dei personaggi.
Jewels of Egypt è uscito prima, l'08/06/2020; il mahjong tre mesi dopo, l'08/09/2020. Il match-3 ha superato il milione di download e 42.100 recensioni, il mahjong il mezzo milione. Tutti e due hanno annunci e acquisti in app, sono disponibili in undici lingue compreso l'italiano e si giocano anche offline.
| Elemento | Jewels of Egypt | Pyramid of Mahjong | Uguale? |
|---|---|---|---|
| Trama | Architetto che cerca la sorella | Architetto di terza generazione che cerca la sorella | Sì |
| Antagonista | Il faraone Irsu | Irsu e il suo seguito | Sì |
| Ambientazione | Insediamento sul Delta del Nilo | Insediamento sul Delta del Nilo | Sì |
| Tavola della storia | Quarto screenshot | Quinto screenshot | Identica |
| Regola dei livelli | Tre gemme in fila | Coppie di tessere libere | No |
| Uscita su Play | 08/06/2020 | 08/09/2020 | Tre mesi di scarto |
| Download | Oltre 1 milione | Oltre 500.000 | No |
Confronto tra le descrizioni e gli screenshot delle due schede Google Play.
Il settimo screenshot mostra la città da ricostruire tra la sfinge e le piramidi, con tre edifici etichettati: Forte, Officina tessile e Casa della Vita. Il giocatore è al livello 34, con 901 monete e 679 gemme.
La «Casa della Vita» è il dettaglio che non ci si aspetta. Era un'istituzione reale, legata ai templi: il luogo dove gli scribi copiavano e custodivano i testi religiosi, medici e rituali, e dove si formavano i sacerdoti letterati. Metterla accanto a un forte e a un laboratorio tessile dà alla città un'aria credibile, anche se nessun villaggio del Delta ne avrebbe avuta una.
Meno credibile la descrizione, quando promette di sconfiggere mummie «nelle piramidi di Luxor». A Luxor, l'antica Tebe, ci sono templi e tombe scavate nella roccia, non piramidi: quelle più famose stanno a Giza, Saqqara e Dahshur, nel nord.
match-3
Per chi vuole partite rapide e reazioni a catena. Le gemme cadono e rimescolano il tabellone, quindi si recupera facilmente da una mossa sbagliata.
mahjong
Per chi preferisce pianificare: le tessere non si rimescolano da sole e un livello si può bloccare. È il più «logico» dei due.
nessuno dei due
Giocare anche il secondo non aggiunge trama. Meglio un gioco diverso, come la gestione della piramide di The Pyraplex.
Per capire perché un match-3 perdona gli errori e un mahjong no, c'è la guida sulla logica dei livelli.
Diteci se le storie si separano a un certo punto: la tabella dice «uguale» solo per quello che si vede sulle schede.
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